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1994-11-30
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17KB
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442 lines
Hinweise zur ungepackten Version:
Laut ISO-Norm-9660 dürfen Unterverzeichnisse auf einer CD-ROM
keine Extensionen beinhalten. CrazySounds braucht allerdings
die Endung .HSN auch bei Ordnern, um darin enthaltene Samples
zu finden. In der selbstenpackenden Version sind diese
Extensionen enthalten, allerdings benötigen Sie mindesten 2 MB
RAM, um das Archiv auspacken zu können. Haben sie nur 1 MB
RAM, können Sie auch diese ungepackte Version von CrazySounds
Junior auf Ihre Festplatte kopieren. Danach müssen Sie
lediglich alle Sample-Ordner um die Extension .HSN ergänzen.
Ihr MAXON-Team
************************
* *
* CrazySounds Junior *
* *
************************
Das verrückte, laute und kreative Sound-Programm
*************************************************
1.0 Die Symptome:
- Der Rechner redet plötzlich, stöhnt, jodelt und schreit.
- GEM-Fenster quietschen heftiger als das Garagentor.
- Es klingt wie auf der Brücke der Enterprise.
- ALF und sogar der Papst melden sich zu Wort.
- Die Kirchturmuhr schlägt zur vollen Stunde.
Eine unbeugsame Untersuchungskommission forschte nach den
Ursachen und fand sie.
- CrazySounds legt beliebige digitale Klänge (Samples) auf
bestimmte Systemfunktionen (z.B. Fenster auf/zu, Rechnerstart,
beliebige Tasten, Start bestimmter Programme, Alert-Boxen,
Dialoge, Fileselector und ausgewählte AES-Funktionen.
-> Nur so ist die durchdringende Wirkung zu erklären.
CrazySounds kann auch auf bestimmte Texte in Dialog-Boxen, Alert-
Boxen und Fenstertitel reagieren. Damit läßt sich ein Sample auf
eine ganz bestimmte Meldung eines Programmes legen, z.B. 'Drucker
nicht bereit' oder 'Laufwerk A: antwortet nicht'. Natürlich muß
es nicht nur quietschen und schreien, auch sinnvolle Texte können
in diesem Moment ausgegeben werden, z.B. eine Meldung im
Klartext: 'Der Drucker ist nicht bereit'.
-> Der Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt.
- Samples werden bei Bedarf automatisch nachgeladen, daher
benötigt CrazySounds trotz Verwaltung von mehreren Megabytes
Sample-Daten und wenig RAM-Speicher.
-> Es behindert keine anderen Programme und tritt nur
akustisch in Erscheinung.
- Doch nicht genug, statt eines Samples pro Ereignis kann auch
ein ganzer Ordner angegeben werden, aus dem ein Sample per
Zufall ausgewählt wird.
-> Das sorgt für Abwechslung.
- Für alle Systeme geeignet. Bei STE/TT und FALCON sorgt der
DMA-Sound, bei ST-Modellen eine optimierte Interrupt-Routine
für das Abspielen der Sounds im Hintergrund.
-> Kein System ist davor sicher.
Genug der Werbung, nun folgt eine kurze Anleitung für die
Junior-Version.
Wer mehr Anleitung will/braucht, den mögen wir an die Vollversion
(CrazySounds II) erinnern (Beschrieben am Textende).
1.1 Anforderungen
Crazy Sounds läuft eigentlich auf allem, wo Atari 'draufsteht'.
Nein, bitte lassen Sie Ihren Portfolio in der Tasche und das
Videospiel tut es auch nicht. Scherz beiseite, der Nachsatz ST,
STE oder TT sollte dem Atari schon noch folgen. Als Voraussetzung
für einwandfreies Arbeiten von Crazy Sounds, sollten Sie einen
Rechner der ST-, STE- oder TT-Reihe mit mindestens 1 MB Speicher
und einer TOS-Version ab 1.04 ihr Eigen nennen (CrazySounds läuft
übrigens auch unter MultiTOS). Die Verwendung einer Festplatte
ist zu empfehlen, aber nicht Bedingung. Im Folgenden wird nur
noch von Festplatten gesprochen, da die Arbeitsschritte für die
Installation auf Diskette identisch sind, ersetzen Sie lediglich
'C:' durch 'A:'.
1.2 Die Dateien
Auf Ihrer CrazySounds-Demodiskette finden Sie folgendes:
CRAZYJUN.PRG Das ist der eigentliche Soundmanager und muß in den
AUTO-Ordner Ihres Start-Laufwerks kopiert werden (z.B.
C:\AUTO).
CRAZYSND.INF In dieser Datei sind die Einstellungen
gespeichert, sie gehört ebenfalls in den AUTO-
Ordner.
CRAZYJUN.ACC Wer die Steuerung für Crazy Sounds immer griffbereit
haben will, oder den Stundenschlag
verwenden möchte, benutzt dieses Accessory.
Es gehört in das Wurzelverzeichnis Ihres Start-
Laufwerks (z.B. C:\).
CONVERT.APP Eine Demoversion des Konverters von CrazySounds II, der
alles kann, nur nicht Speichern.
Wie der Name schon andeutet, ein Programm, mit
dessen Hilfe Sie Samples aller Art in das Crazy-
Sounds-Format konvertieren und bearbeiten können.
SAM_8 Ein Ordner voll Samples mit einer Abtastrate von
6.25 KHz. Sie sind für alle Rechner verwendbar.
Diese Samples belegen weniger Speicherplatz, dafür
ist ihre Qualität etwas eingeschränkt.
SAM_16 Ein Ordner voll Samples mit einer Abtastrate von
12.5 KHz. Für STEs, TTs und Rechner mit 16 Mhz +
Cache. Sie belegen mehr Platz, hören sich aber in
der Regel besser an.
1.3 Kein DMA-Sound
Wenn Sie einen Rechner mit 8 Bit DMA-Sound (STE, Mega STE oder
TT) besitzen, dürfen Sie das folgende Kapitel überspringen.
Ah ja, Sie haben also einen 'normalen' ST oder Mega ST. Hier ist
bei der Ausgabe von Samples leider keinerlei Unterstützung von
Ihrem Rechner zu erwarten und Crazy Sounds muß selbst für die
Ausgabe der Samples sorgen. Da dieser Vorgang einen erheblichen
Teil der Rechenzeit verbraucht, ist die Geschwindigkeit Ihres
Rechners von ausschlaggebender Bedeutung. Haben Sie einen Rechner
mit 'nur' 8 MHz Taktfrequenz, können Sie auch 'nur' Samples mit
einer Abtastrate von maximal 6.25 KHz verwenden. Diese finden Sie
im Ordner SAM_8. Haben Sie Ihrem Rechner eine 16 MHz + Cache
Erweiterung oder noch etwas schnelleres (68030 usw.) spendiert,
können Sie wahlweise auch auf die 12.5 KHz Samples im Ordner
SAM_16 zurückgreifen. Sind Sie sich nicht ganz sicher oder wollen
Sie Speicherplatz sparen, sollten Sie SAM_8 verwenden.
1.4 Mit DMA-Sound
Sie besitzen einen STE, Mega STE oder TT. Diese Rechner
unterstützen die Ausgabe von Samples direkt, es wird hierfür
keine Rechenzeit verbraucht. Aus diesem Grund können Sie auch
Samples mit einer Abtastrate von 6.25 bis 50.00 KHz verwenden.
Sie haben die freie Wahl zwischen den Ordnern SAM_8 und SAM_16.
1.5 Der Start
Kopieren Sie CRAZYJUN.PRG und CRAZYSND.INF in Ihren AUTO-Ordner,
CRAZYJUN.ACC zu Ihren anderen Accessorys und nun auch noch SAM_8 oder
SAM_16 in das Wurzelverzeichnis Ihres Startlaufwerks (z.B. C:\) und
nennen ihn um in SAMPLES. <<<<<<<<------- WICHTIG
So, geschafft! Starten Sie Ihren Rechner neu und wenn alles
funktioniert hat, werden Sie bereits mit einer netten Bemerkung
begrüßt. Ist Ihr Rechner immer noch 'sprachlos' hat sich irgendwo ein
Fehler eingeschlichen. Überprüfen Sie bitte die Installation! Sind alle
Programme und Samples am richtigen Platz? Wenn ja, sollten Sie sich das
Kapitel Probleme zu Gemüte führen. ACHTUNG! Im normalen Desktop können
Sie leider, aus Gründen die bei Atari liegen, keine Samples für
GEM-Aktionen (z.B. das Öffnen eines Fensters) hören. Mit an Sicherheit
grenzender Wahrscheinlichkeit wird sich dieser Umstand erst ab dem
MultiTOS ändern. Crazy Sounds ist darauf vorbereitet.
Für Fortgeschrittene: CRAZYJUN.PRG kann auch nachträglich vom Desktop
aus gestartet werden. Die Datei CRAZYSND.INF muß sich hierbei im
gleichen Verzeichnis befinden!
1.6 MultiGEM
Besitzer von MultiGEM können CrazySounds NICHT aus dem Auto-
Ordner starten! Sie müssen CrazySounds als Autostart-Anwendung anmelden.
Näheres hierzu entnehmen Sie bitte dem MultiGEM-Handbuch.
2.0 Die Bedienung
Rufen Sie 'CrazySounds' aus der Menüleiste auf, es erscheint das
Setup-Fenster:
2.1a Aktionen
Im linken Teil unter 'Aktionen' sehen Sie eine Liste mit den
'soundfähigen' Betriebssystemfunktionen. Es stehen diverse GEM-
Aufrufe, Tasten (ab TOS 1.06), Text, Uhrzeiten und das Starten
von Programmen zur Wahl. Aus Platzgründen sind die Begriffe in
dieser Tabelle ein wenig spartanisch gehalten. Im Anhang A finden
Sie eine ausführlichere Erläuterung der einzelnen Begriffe.
Betrachten wir nun die einzelnen Tabelleneinträge. Vor dem Namen
der eigentlichen Aktion können kleine Symbole stehen, diese
bedeuten:
Die kleine Glocke: Diese Aktion ist aktiv und verursacht ein
Geräusch.
Das Häkchen: Das Sample für diese Aktion steht bereits im
Speicher. Das ist z.B. bei allen Tasten- und Mausaktionen der
Fall.
Der Pfeil nach oben: Das Sample für diese Aktion wird bei Bedarf
von der Festplatte nachgeladen. Diese Option steht nur bei GEM-
Aufrufen und Programmstarts zur Verfügung.
Kein Symbol: Diese Aktion ist nicht aktiv.
2.1b Sounds
Der mittlere Teil unter 'Sounds' zeigt eine Liste mit den zur
Verfügung stehenden Samples. Wie bei den Aktionen, bedeutet der
Pfeil nach oben, vor dem Namen, daß dieser Sound nachgeladen
werden muß.
Steht eine Raute (das Ordnersymbol) vor einem Sound, dann handelt
es sich um einen ganzen Ordner voller Sounds! Damit Monotonie erst
gar nicht aufkommt, wählt CrazySounds in diesem Falle zufällig eines der
enthaltenen Samples aus.
ACHTUNG Damit CrazySounds einen Ordner auch als Sound-Ordner erkennt, muß
auch der Ordner die Endung '.HSN' haben!
2.1c Die Zuordnung der Sounds
Durch Anklicken einer Aktion mit der Maus, wird diese aktiv. War
ihr bereits ein Sample zugeordnet, wird dieses im mittleren
Bereich unter 'Sounds' invertiert angezeigt. Sie können sich in
der Tabelle mit den Samples frei bewegen und das Ihnen passende,
ebenfalls durch Anklicken mit der Maus, der aktiven Aktion
zuordnen. Die Symbole vor dem Namen der Aktion, werden
von Crazy Sounds entsprechend ergänzt. ACHTUNG! Erscheint nach
der Zuordnung nur die kleine Glocke alleine, wird diese
Zuordnung erst nach einem Neustart aktiv.
3.0 / 4.0 Der Converter ACHTUNG! Nur in CrazySoundsII
Tja, dieses nützliche Tool gibt es in der Junior-Version leider nicht.
Wie schon erwähnt, handelt es sich hierbei um ein Tool, das es Ihnen
erlaubt, Samples in das CrazySounds-Format (Dateiendung HSN) zu
überführen, zu bearbeiten und komfortabel zu verwalten. Auch die
Samplefrequenz, die Lautstärke und andere Einstellungen der einzelnen
Samples können Sie mit dem Converter ändern. Folgende Soundformate
können gelesen werden:
HSN Das eigene Format von Crazy Sounds. Dieses Format ist
das Einzige, in dem auch die Einstellungen für die DMA-
Sound-Hardware abgelegt sind! Eine detailliert Beschreibung
entnehmen Sie dem Anhang des Handbuchs.
IFF Die IFF-Sounds stammen in der Regel aus der AMIGA-Welt
aber auch der Sample-Toolkit SAM (erhältlich als Sonderdisk)
kann dieses Format schreiben.
WAV Windows-3.1-Kenner kennen dieses Format, es stammt aus
der MS-DOS Welt und wird von Windows verwendet.
VOC Noch ein Format aus der MS-DOS Welt. ACHTUNG! Es gibt
etliche VOC-Versionen. Da mir leider nicht alle zur
Verfügung standen, kann es sein, daß manche nicht erkannt
werden aber keine Angst, der Teil über die unbekannten
Formate folgt noch.
SAM Wird vom Artis-Soundeditor verwendet. Ein guter Sample-
Toolkit für STE/TT-Besitzer.
ACHTUNG! Nicht immer wo SAM 'draufsteht' ist auch
tatsächlich SAM 'drin'.
SMP Dieses Format stammt ursprünglich von den Galactic-
Samplern.
ACHTUNG! Nicht immer wo SMP 'draufsteht' ist auch
tatsächlich SMP 'drin'.
AVR Wurde ursprünglich von der A.V.R PRO SERIES Software
verwendet.
Ist Ihr Sample nicht in einem der erwähnten Formate enthalten,
keine Panik, CONVERT kann auch unbekannte Formate laden.
5.0 Probleme
Ahha, Sie haben also ein Problem?
Bei den Betatests, war eine der häufigsten Fehlerursachen, die
Verwendung von Programmen, die ebenfalls digitalisierte
Geräusche ausgeben z.B.: PAULA, JUKEBOX, MPLAY. Leider besteht
keine Möglichkeit diese Programme gleichzeitig mit Crazy
Sounds zu verwenden, da die Sound-Hardware nur einmal vorhanden
ist und das Betriebssystem hierzu keinerlei Unterstützung
enthält. Vor der Verwendung solcher Programme, sollten Sie also
Crazy Sounds mit der Hotkeykombination Shift links + Shift rechts
+ Alternate deaktivieren.
Auch wenn irgendein anderes Programm Crazy Sounds zum
'verstummen' gebracht hat, z.B. weil es den Timer A benutzt, kann
wiederholtes Betätigen der Hotkeykombination Crazy Sounds
wiederbeleben.
Bei Programmen die den Drucker direkt ansprechen und damit das
Betriebssystem umgehen, kann es unter Umständen zu Problemen mit
Crazy Sounds kommen. Sollte ein Programm bei aktivem Crazy Sounds
nicht mehr richtig drucken, benutzen Sie die Hotkeykombination
Shift links + Shift rechts + Alternate um Crazy Sounds zu
deaktivieren bevor Sie den Druckvorgang starten.
5.1 CRAZYDEM.PRG gibt eine Fehlermeldung aus
Nicht genug Speicher frei
Nun ja, Ihr Rechner hat zu wenig Speicher, deaktivieren Sie
alle anderen Programme im AUTO-Ordner, funktioniert es immer
noch nicht, brauchen Sie eine Speichererweiterung.
Es ist bereits ein Soundmanager installiert
Sie haben entweder Crazy Sounds bereits installiert oder
verwenden seinen Vorgänger GEMSOUND.
Datei kann nicht geöffnet werden
Entweder die CRAZYSND.INF ist nicht im AUTO-Ordner oder der
Pfad zu den Samples stimmt nicht. Stellen Sie den korrekten
Pfad mit dem Modul Crazy Sounds ein.
Kein HSN-Format
Sie versuchen ein fremdes Sample zu laden, benutzen Sie
zuerst den Converter.
Es wurden keine Samples geladen
Wahrscheinlich ist der Pfad zu den Samples falsch. Stellen
Sie den korrekten Pfad mit dem Modul Crazy Sounds ein.
Falsches Argument in CRAZYSND.INF
Ihre CRAZYSND.INF Datei wurde beschädigt. Erstellen Sie eine
neue mit dem Crazy Sounds Modul oder kopieren Sie die INF-
Datei von Ihrer Original-Diskette.
Zuviele Samples
Sie haben versucht die maximal zulässige Anzahl (120) von
Samples zu überschreiten.
5.2 Andere Fehlfunktionen
Zuerst sollten Sie noch einmal die Installation von Crazy Sounds
überprüfen! Ist CRAZYDEM.PRG und die CRAZYSND.INF im AUTO-Ordner Ihres
Boot-Laufwerkes? Stimmt der Pfad zu den Samples? Ist Crazy Sounds
überhaupt aktiv (siehe 3.3 Notaus)?
Sind diese Werte alle in Ordnung, deaktivieren Sie bitte alle
anderen Accessorys und AUTO-Ordner-Programme. Starten Sie Ihr
System neu. Aktivieren Sie nun die anderen Programme einzeln, um
den Schuldigen zu finden. Da sich Crazy Sounds sehr tief in das
System einhängen muß und wir leider nicht in der Lage sind, alle
Konfigurationen zu testen, müssen Sie eventuell auf solche Störer
verzichten.
Aus den oben genannten Gründen können auch Probleme mit anderen
Programmen auftauchen, die sich in das System einhängen (z.B.
Spiele). Bei der Verwendung von solchen Programmen deaktivieren
Sie Crazy Sounds am besten über die Tastenkombination Shift links
+ Shift rechts + Alternate (siehe 3.3 Notaus).
Ist Ihr Rechner schnell genug? Stellen Sie die Taktfrequenz auf
8 Mhz und verwenden Sie die Samples aus dem Ordner SAM_8.
6.0 Technisches
CrazySounds legt das Cookie 'HSnd' an. Programmierer, die in
ihren Werken direkt auf Crazy Sounds zugreifen möchten, um z.B.
eigenen Aktionen mit einem Sound zu kommentieren, oder die
Abspielroutinen zu nutzen, können beim Autor gegen eine
Leerdiskette mit Rückporto eine Dokumentation des verwendeten
'HSnd'-Cookie anfordern.
Um sich in diverse Vektoren einzuhängen, verwendet Crazy Sounds
das XBRA-Verfahren mit der Kennung 'HSND'.
Crazy Sounds belegt den Timer A! Wer diesen selbst benötigt,
sollte vorher das Vorhandensein von Crazy Sounds abchecken.
7.0 Finish
Wer Fragen oder Anregungen zu CrazySounds hat, möge sich an den
Autor wenden. Eine Antwort kann allerdings nur erwarten, wer
einen frankierten und addresierten Rückumschlag beilegt, bzw.
sich via E-Mail meldet. Telefonische Anfragen werden, so sie auf
meinem Anrufknecht landen, grundsätzlich nur bei REGISTRIERTEN
CrazySounds-Besitzern in dringenden Fällen beantwortet.
Die Post-Adresse:
Richard Kurz
Vogelherdbogen 62
88069 Tettnang
Die E-Mail-Adressen:
im Mausnetz Richard Kurz @ UN
im Fidonetz Richard Kurz 2:241/7232.5
in CompuServe Richard Kurz 100025,2263
P.S. Ich liebe Kekse :-)
****************************************************************
CrazySounds II bietet folgende Erweiterungen gegenüber
CrazySoundsJunior:
Mehr als 5 Tasten-Sounds
Mehr als 10 Text-Sounds
Mehr als 5 Uhrzeiten mit eigenen Sounds belegbar.
Leistungsstarker Konverter zum Wandeln zahlreicher Soundformate ins
HSN-Format.
CrazySounds II ist für DM 79.- erhältlich bei:
MAXON Computer GmbH
Indusriestr. 26
65760 Eschborn
Tel. 06196/481811
Fax 06196/41885